最后生还者与盗贼传奇制作期专家加班文化回忆

前顽皮狗设计师本森·拉塞尔透露,顽皮狗认为为了制作出《最后生还者:第一部》这样的高水平游戏,加班是必要的。他在接受采访时指出,顽皮狗的加班文化从《UNCHARTED™: 盗贼传奇合辑》系列开始便愈发严重。尽管公司曾试图限制员工加班至午夜,但在实际工作中,这一规定往往被忽视。拉塞尔表示,顽皮狗的领导层最终接受加班是制作高质量游戏所必需的,并以此作为激励员工的手段。他还提到,在《UNCHARTED™: 盗贼传奇合辑 4》和《最后生还者:第一部 Part 2》开发期间,大量员工离职。拉塞尔本人也在2015年离开了顽皮狗。


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